Symbolon
Das Spiel der Erinnerungen
PeterOrban/ Ingrid Zinnel/ Thea Weller
Königsfurt-Urania Verlag GmbH
Die Blickrichtung des Symbolon unterscheidet sich ganz expliziet von anderen Kartendecks (Bildern).
Nicht die Zukunft steht im Mittelpunkt, sondern die Vergangenheit.
Wir dürfen uns Erinnern!
Gib das Verwahrte zurück.
Bilder treten unmittelbar mit der Seele in Kontakt.
Die Regel der Esoterik: Wie der Beginn so das Ganze!
Kennst du den ersten Tag so kennst Du das Leben.
Eine Frage enthüllt ihr gesammtes Geheimnis am Punkt des Beginns.
Wenn sie bereit sind sich für die Vergangenheit und die Gegenwart zu öffnen, und sich ihre
erlebten Schauplätze, ihres Lebens anschauen möchten, dann sind Sie mit dem Symbolon, direkt in ihrer eigenen Geschichte.
Woran sollen wir uns erinnern? Nun das ist eine sehr lange Geschichte.
Das Symbolon, enthält 12 Archetypen. Sie sollen zwölf charakterliche Urbilder beschreiben, die wir Menschen unbewusst mit den immergleichen Emotionen und Verhaltensweisen assoziieren. Mit diesem
wunderbaren Medium, lassen sich tiefe Lebensthemen entschlüsseln.
Wer die Selbstheilungskräfte des Patienten durch Handauflegen oder energetisches Heilen (Bilder als Impulsgeber) aktiviert und dabei
keine Diagnosen stellt, benötigt keine Erlaubnis als Heilpraktiker. Entscheidung des BVerfG (AZ: 1 BuR 784/03
von März 2004 zugunsten derer, die geistiges, spirituelles Heilen praktizieren.
Voraussetzung für eine solche Tätigkeit ist, dass der Heiler/die Heilerin seine/ihre Patienten vor Beginn seiner Tätigkeit ausdrücklich darauf hinweist, dass geistiges Heilen ( Bilder als
Impulsgeber) nicht die Tätigkeit eines Arztes oder Heilpraktikers ersetzt.